(1/47) tentu saja sesuatu yang menjual toko Gale (SL)

Tentu saja subyek

  • Orang yang percaya bahwa mencoba untuk membuka toko sekarang
  • Orang yang berada dalam kesulitan tidak menjual cukup
  • Seseorang yang bisa berpikir sendiri
  • Orang yang tidak memaafkan
  • Baca saja Mr toko menjual NekoLink, yang terkesan salah

Kursus ini juga menyambut link tanpa izin.
Atau itu, tetapi tidak Internet w Link dasar tanpa izin
Ini bertahan untuk difusi informasi, dan melayani untuk menghubungkan dari dll blog Anda.
Link harus dibuat di halaman ini Daftar Isi.

http://www.hvp.to/blog/2009/04/18/715

Datang langsung ke Tabel link Isi, yang terletak di bawah foto sidebar kanan dari halaman atas.

Daftar Isi toko menjual hal-hal seperti perjalanan Gale

1 Pendahuluan.
- Seperti tips ini tidak menjual.
Peringatan -.
1-1 Pengenalan orang yang menulis kursus ini.
Menjadi lawan Jepang 1-2 di toko. Tidak dapat menjual
Hanya -. Ini kesadaran konsumen Jepang dunia berpikir kebiasaan batin
- Kreator berbicara melawan Jepang, bahkan bagaimana terbang tanpa Naka.
-. Alasan untuk dikubur dan untuk menyimpan pelanggan utama Jepang
-.. "Akal sehat" adalah sering salah
. Ringkasan -
Target bisnis 1-3. Apakah mencoba untuk orang luar negeri.
-POP. Tidak ada model luar negeri baik dari angin?
. Inggris - dipecat pula
. Ringkasan -
1-4 Lokasi toko. Apakah Tidak mana Anda ingin pergi?
-. Kantor Pusat diperlukan jika Anda melakukan toko
-. Penampilan kantor pusat, OK sampai Anda mampu untuk sesuai
-. Yang penting adalah tanah dan Landmark
Lokasi -. Mana saja yang baik
. Point - Anda harus mencatat
Jika Anda membuat sesuatu menjual 1-5?
- Tiba-tiba mengatakan saya jual adalah sama dengan ilusi lotere.
Turunkan harga juga harus 1-6., Jangan menjual tidak menjual
. "- Tidak tahu pasar" kesalahan murah
"- Tidak ada keyakinan dalam produk mereka". Kesalahan murah
- Berpikir bahwa kesalahan murah "jika Anda mungkin menjual dengan harga murah?".
. Ringkasan -
2.SL tidak menguntungkan.
- Menguntungkan dan menyenangkan.?
-. Jika tidak dijual tidak diketahui
. Ringkasan -
Atau bagaimana untuk mengenal. 3.
3-1 Cari.
-Baris. Mutlak diperlukan
-Baris. Tips tentang toko yang dijelaskan dalam tab legenda
Gambar 3-2. Ulasan
Ulasan -. Kualitas Produk merasa ada
- Pergi satu langkah di depan toko-toko lain di ide-ide Anda sendiri.
-. Beberapa dari itu adalah situs ulasan
- Mintalah publisitas untuk menaikkan teman baru.? Heck tidak!
. Ringkasan -
Gambar 3-3. Landmark
- Tengara dan item gratis.
-. Apa apa bebas barang berkualitas tinggi
-. Biasanya diterapkan pada produk jaringan, penonton datang terbang
-H2L. Tujuan dari item gratis di
- Tidak ada tengara harus diletakkan pada semua produk.?
. Ringkasan -
3-4.pics
-Pics. Bagaimana menggunakan
-Pics. Bagaimana membuat gambar
- Catatan tentang penciptaan objek.
3-5. Mall
Mall -. Kecepatan tampilan adalah kehidupan
-. Audiens akan bervariasi tergantung pada mal
Mall -. Apakah itu menaruh rahasia
-Blog. Iklan tidak memiliki efek
-. Lalu Lintas dan berkemah, lalu lintas pengunjung adalah perut lain
Mall -. Hanya menempatkan limbah bebas
. Lokasi - mal
. Ringkasan -
Apa. 4 Lagi pula, produk kualitas pertama
4-1 akan Koyaso mata.
- Menghadap dunia.
-. Kualitas tinggi dan tidak selalu hanya karena ada teknik
- Menurut Township ke perkampungan.
. Ringkasan -
Apakah Anda memiliki item Anda keluar 4-2, Bau kepuasan diri.
- Bahkan jika hal terlihat bagus, sulit untuk digunakan.
. - Bau jadi kepuasan diri tidak menyadari
Mono -. Dari Mount sopan untuk dapat menyusut
. Ringkasan -
Friend saya keluar ke 4-3. Tidak bekerja, Anda harta
. Produk - Apakah Anda harus mengambil bug?
- Tidak menyadari Araidase kekurangan.
-. Jika Anda tidak punya teman untuk mendapatkan kritik
. - Bila Anda mengkritik karya teman
Kolom - Kritik:. Yang bermanfaat untuk kedua
. Ringkasan -
Bertujuan untuk pasar 4-4. Niche
-. Tidak ada kesempatan untuk mengambil tren di tempat
Pasar Niche mana visibilitas dinaikkan. -
-. Potensi pelanggan akan Mikiwameyo lapisan
. Ringkasan -
5 titik penting dari pengejaran. Kualitas
. Perhatian -
Peningkatan penarikan 5-1 mereka.
Dasar-dasar -. Kualitas adalah RL
-. Penciptaan dimulai dengan imitasi
. - Untuk mengembangkan konsep, bukan dari Taman
- Lakukan analisis kasus apa yang terbaik pertama.
-. Selalu menjaga mata Anda terbuka
Untuk 5-2 dengan gaya. Asli
- Selera Anda.
5-3 produksi.
- Jangan digunakan dalam perangkat.. Dengan menggunakan alat
-. Untuk mewujudkan ide tersebut
.-Plan-Do-See: umpan balik dalam kritik
Menjadi pencipta sebenarnya dari 5-4.
- Persaingan dengan profesional.
. - Taruh seseorang di tingkat penyelesaian sampai menit terakhir
-. Dari berpura-pura, untuk real
-. Apakah orang menikmati peregangan
5-5.Tips
-. The Real
-. Deformasi dari kartun adalah dengan menggunakan polos
- Kompromi.
- Memiliki kebanggaan dalam pekerjaan mereka dan teknologi.
5-6 diringkas.
6 untuk menyelaraskan jumlah peluru pula.
- Ambil bagian depan macam Produk.
-. Variasi penyebaran, mengambil percepatan ke toko
-H2L. Kasus
Deployment -. Di seluruh genre, dari bidang yang sangat khusus
. Ringkasan -
Lanjutkan untuk membuat 7 baru.
Untuk membuat Merek 8.
Tampilkan "motivasi" dari item dalam desain tata letak dari 8-1.pop
- Belajar untuk merancang.
-. Jawaban yang tepat adalah tidak untuk merancang sebuah generik
Terobsesi 8-2 bangunan.
- Untuk tekstur bangunan.
-. Untuk menyimpan tekstur
. Ringkasan -
Gambar 8-3. Gambar Merek
-. Mendapatkan ke toko segera mengingat
-. Pertempuran benar telah dibentuk merek
Gambar 8-4. Logo
. Logo - amatir ingin menghindari sebanyak mungkin
Tulus dukungan 9.
9-1.TransactionHistory selalu disimpan
- Dukungan untuk pembayaran ganda.
- Catatan: untuk memahami penjualan.
- Berlebihan: Menanggapi orang mengemis.
Biarkan boilerplate 9-2.
9-3 khusus akomodasi.
9-4 diringkas.
Anda muncul di masa depan untuk mengukur 10.

Dorong dari program ini dan melawan, pertanyaannya telah menunggu setiap saat.
Namun, saya berharap dalam hal yang koheren.
Juga, Berikut ini adalah titik kita ingin mengakuinya terlebih dahulu.
· Kursus ini adalah hal yang berbicara seseorang dari pengalaman saya dan pertimbangan. Hasil dari praktek pengetahuan yang diperoleh melalui kursus ini, seperti kerusakan yang disebabkan tidak bertanggung jawab. Terima kasih semua risiko Anda sendiri.
• Personil tersebut untuk melihat hanya sebagian tanpa melalui mata ke seluruh pelajaran yang sampai, dan mereka hanya memberitahu saya, dimana tidak ada komentar dari akal sehat, Anda mungkin tidak mengotentikasi komentar itu sendiri.
Hak cipta dari kursus ini (Hayate Ewing) telah diadakan oleh angin segar. Fotokopi kutipan tanpa izin.

- Ucapan Terima Kasih

Mr Elleair Plasma Mr Tautan Neko membuat saya kesempatan untuk menulis kursus ini, dari Monaca. Eri juga pembaca pertama.
Selain itu, Mr kuge Weiz, kemudian melakukan cek draft, Airland * 1 mengucapkan terima kasih kepada Mr kaum sesama chi Okey, Mr Tak Nishi, Mr Syousa Karas, Mr Gonbe Shan, Mr Ez Beam.
Secara khusus, Mr Ez Beam adalah Anda perlu membuat poin penting pada konfigurasi, Mr Gonbe Shan adalah milik pengalaman berharga mereka sendiri. Mr kuge Wiez Kami sekarang juga menawarkan sejumlah inspirasi penting pada penulisan. Terima kasih.
Menawarkan yang dikenal dunia kehidupan laut objek Aquashop Gonbe dari Gonbe Shan pengalaman itu berharga, di bagian komentar pada awal masuk, saya akan mengisi komentar yang sesuai dalam nuansa "Gonbe jika itu".

Masa lalu pikap artikel acak

Loading ...


Artikel Terkait:

  1. Di kota daratan Airland Jepang, Kami mencari penyewa setiap saat. Pertanyaan silahkan hubungi Okey chi di IM [ ]

Tags:

: 00:40 Kategori - April 18, 2009 Re: SL saja toko . Komentar dapat berlangganan ini RSS RSS 2.0
Entri ini tanggapan atau Trackback adalah mungkin.

Komentar