가젤과 유한 なぎ 보는 인터넷상에서 신원

인터넷에서 개인 식별한다는 것은 사실 이해하기 어려운 문제다.
넷상에서는 주로 핸들이 신원 역할을한다.
그런데, 인터넷 경력이 얕은 정도 핸들을 부담없이 깔깔 바꾸는 경향이 있지만, 6 년 이상 인터넷에있는 사람도 걱정없이 바꾸는 사람이있다.
핸들은 단일 개성을 표현하는 중요한 식별자이다. 이것을 바꾼다는 것은 다른사람이라고 표명하는 것과 같다.
개인의 정체성을 포기한다는 것은 지금까지 쌓은 인간 관계를 포기한다는 것과 동의어이다.
따라서 핸들을 대굴대굴 바꾸는 사람은 인간 관계는 아무 래도 좋다고 생각하게된다. 여행의 수치는 かきすて 셈이다.

현실에서는 대부분의 경우 물리적 육체와 두뇌에 머무는 정신이라는 것의 조합 정체성 확립한다.
다른 사람이 볼 때 얼굴과 이름이 주요 식별자가된다.
하지만 인터넷에서는 그런 고객 식별자는 없다.
그래서 동일한 핸들을 계속하는 것이 중요한 것이다. 인간 관계를 소중히하고 싶다면.

내 경우라면, 강풍는 핸들을 1997 년부터 지속적으로 사용하고 있지만, 해마다 의외로 인기있는 핸들이되어 버렸다. 는 어떻게 '나'는 "나는이다"라는 정체성을 지키면 좋은 것일까.
오늘은 인터넷의 정체성을 생각한다.

여기서 신원 정의를 명확하게 해 두자.
코지엔에 따르면

아이덴티티 [identity]
(1) 개성의 존재 증명 또는 정체성. 사람이 한 개의 인격으로 시간적 · 공간적으로 일관되게 존재하는 인식을 갖고, 그것이 다른 사람이나 공동체에서 인정받고있는 것. 자기 정체성. 정체성.
(2) 어떤 사람이나 조직이 가지고있는 다른 사람과 구별되는 독자적인 성질이나 특징. "기업 - 명확하게"

고지엔 여섯째 판 (C) 2008 주식 회사 이와 나미 서점

와있다.

넷상에서 "나"와 "낯선 사람"를 구별하는 것은 쉽지 않다.
고유하게 구별해야하기 때문이다.

"○ ○ ○ (라는 게임) 강풍 씨입니까?"라고 묻는 것이있다.
이것은 다른 사람이 자신이 알고있는 "질풍"와 이것을 쓰고있는 "나"이다 "질풍"고 동일인 여부를 확인하는 작업이다.
대부분의 MMO의 경우, 이름이라고하는 것은 고유한 것 * 1 이다.
따라서 "게임 이름 (+ 서버) + 핸들"에 세트되면, 디스플레이 너머에있는 개성을 식별하는 것이된다.

마찬가지로 핸들과 함께, 개성을 고유하게 결정되는 것이 후보에 · 이메일 · 자신의 사이트의 URL
· 현실 개인 정보 등이있다.

그러나 이러한 정보는 핸들 보완 맞는 개인의 개성을 확인할 수 있지만, 단독으로는 확인할 수없는 경우가있다.
위에 두개는 자신이 이용하지 않는 후에 다른 사람이 같은 이름으로 사용할 가능성이 없다고는 할 수없고, 부담없이 다른 것을 이용하는 것이 있기 때문이다.
예를 들어 메일 주소는 부담없이 무료 메일 주소를 수득 수 있으며, 기본 이메일 주소는 부담없이 공개하기도없는 것이다.
내가 사용 가능한 메일 주소를 주 이외에 9 개의있다.
실제 운용에서는 3,4 개로 짜서 사용하고 있지만, 다른 이메일 주소 (@ 앞에는 언제나 사용하고있는 주소 이름과 동떨어져있는 것은 특히) 남이 보면 다른 개인이다라는 인상 을 미칠 수있다.

자신의 사이트의 URL도 마찬가지다. 게다가 무료 렌탈 서버 등을 사용하는 경우 URL이 너무 길어하여 식별자로 사용하기 어렵다. 무료 blog 서비스도 마찬가지다.
또한 자신의 사이트의 URL을 전전 이동하면 원래 사이트의 인물과 같은 사람인지 쫓지 않을 때가있다.
자신의 도메인도 반석 고는 말하기 어렵다. 도메인 소유자가 어느새 딴사람이되어있다는 사실도있을 수 있기 때문이다.

또한 현실의 개인 정보는 사칭하지만 간단하다.
나가 누군가 다른 꽃미남 사진을 가져와 이것이 나의이라면 blog에 붙였다해도, 내가 만난 적이없는 사람은 그 사진과 나를 연관 지어 생각할 수있는 정도이며 진위의 정도 판단 수가 없다.

이렇게 인터넷상에서 개인의 정체성을 표현하는 것 자체가 어렵다.
반대로 말하면 인터넷에서 핸들을 바꾸는 것만으로 간단하게 실종있다. 옛 지인들과 연락이 두절되는 것은 주로이 때문이다.

나가 알고있는 가장 최근의 예에서는, 니코니코의 불러 보았다 카테고리로 유명했던 가젤 씨 알기 쉽다. * 2
지금은 더 잘하는 가수로도 활동하고 있지만, 가젤 씨가 등장했을 당시는 지금까지의 가수와 구별을 분명히 가성 * 3 놀람 매료되는 것이다. 그런데 코멘트가 염상 것에 따라 가젤 씨는 니코니코 동화에서 은퇴 해 버려, 지금도 그 노래를 아끼는 목소리가 끊이지 않는다. 은퇴로부터 곧 있으면 1 년 지나려하는데 아직까지 가공 동영상이 업되고있는 정도다.

가젤 씨는 어디로 간 것일까.
사실 찾을 생각되면 빨리 찾아낸다. * 4
가젤 씨는 원래 동인 계에서 음악 활동을하고 있던 유 번데기 씨의 것 같다 것이다.
실제로 노래를 들어 보면 납득한다.
자백하면 찾아 냈을 때는 경희하고 닥치는대로 모은 파일을 모아 가젤 음원 * 5 가 제공되는 것을 바라보고 기쁨에 잠긴이라고 말하지 않으면 안된다.

이 경우 유 번데기 씨의 목소리 자체가 정체성을 가지고 있다고 할 수 있지만, 음성 파일의 음성 자체는 검색할 수 없습니다. 따라서 유なぎ씨가 가젤 명의로받은 팬들은 가젤 명의 종료 시점에서 거의 모든 잃고 가젤는 핸들의 정체성에 의거 있던 팬들은 지금도 소식을 모른 채 다수 * 6 이 길거리에 헤매 있다.
여기서 말하고 싶은 것은 ggrks * 7 라든가 그런 일이 아니고, 또 팬들이있는가없는가? 라든가 그런 것은 아니다.

말하고 싶은 것은 핸들을 바꿀 쉽게 딴 사람이되어 다른 사람으로부터 행방을 모르게되어 버리는 것이다.
유 なぎ 씨에게는 목소리라는 강력한 아이덴티티가있는에도 불구하고 단순히 핸들이 바뀌었을뿐 어디에 가는지 모르게되어 버린다.
이 것에서 유 번데기 씨 같은 강력한 정체성이없는 우리는 핸들을 계속 바꾸는 안된다는 것을 알 수있다.
지금까지의 인간 관계를 모두 끊고 새로 다시 싶다면 몰라도.

반복되지만, 우리 범인이 인터넷상에서 인간 관계를 생각하는 때 핸들이 신원 중요한 근거이다.
또한 다양한 사정으로 거처를 이동하는 경우 가능한 한 흔적을 남기고 간다는 것이 중요하게된다.
자신의 사이트의 URL을 바꾸었을 때, 거기 계속 대상이 나오고 있으면 헤매는 일은 없으며, 메일 주소가 변경되지 않으면 그것을 기준으로 판단할 수있다.
이외에도 관련된 정보가 많을수록 개인을 식별하는 삼각 측량 지점이 늘어난다. 강풍에 쓴 온라인 게임 활동 기록은 내 개인을 식별하는 삼각 측량 포인트 중 하나다.

그렇다고는해도, 역시 핸들을 함부로 바꾸지에 넘긴 것은 아니다.
인간 관계는 현실 · 인터넷을 불문하고 귀중한 중요하다.
浅慮에서 잃지 않게하려는 것이다.

과거 기사 랜덤 픽업

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"가젤과 유한 なぎ 보는 인터넷상에서 신원"에 대한 덧글 3 개

Zeno 2009 년 2 월 23 일 - 10:48

자신도, 또 다른 10 년 이상 동일한 핸들 계속 사용하고 있지만, 이미 바꾸는 것이 귀찮은 상태로 만든다. 새로운 계정을 검색할 때 "사용되고 있습니다"라고되어 걷어차하면 "그럼, 어떻게 된 것인가?"과 새로운 핸들을 짜내는 데 고생한다.

핸들보다 메일 주소를 자주 변경하는 사람을 발견할 수 자주있어, 지금까지의 주소에서 "앞으로 새롭게"고 연락주는 것은 아직 좋은 편이고, "주소 변경했습니다"라고 새 주소 자칭도하지 않고 보내는 바보가 끊이지 않는다.
스팸이라고 생각하면 좋은 거 같은데, 주소 ○ ○ 겠지라고 생각 흔적이 있거나 방심한다.

아무 래도 핸들 주소 말을 우습게하는 경향이있다 네요. 좀 더 중요해도 좋지 않을까.

질풍 2009 년 2 월 23 일 - 오후 1:55

주소를 경시하게 된 것은 휴대 스팸 대책이 늦어 주소를 복잡하게하는 것이 좋다는 풍조가되고 나서 생각이 든다.
그렇다 치더라도, 이메일로 밝히지 않는 녀석 많지요.
자기 본위 이랄까.
상대에게 해석의 번거로움시킨다니까, 그 시점에서 커뮤니케이 션으로 실패하고있다.

고교생 정도라면 아직 알 수 있고 충고도하곤하지만, 좋은 어른이 밝히지 않고 메일 보내는, 과연 기가 막히는 w

아무것도 생각하지 않고 살아가고 싶다면, 혼자 살고 다른 사람과 어울리지 않으면 좋은데 w

  2010 년 5 월 19 일 - 21:07

저, 가젤 씨 지금 supercell의 보컬도하고 계십니다 해요

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