(SL)疾風的売れるショップ講座的ななにか(32/47)
2009 年 5月 15 日-12:00 / コメントなし »
5-3.制作
引き出しは増やしていっています、考慮すべき要素をチェックしながら作る事もわかりました。
さあ、それでは作っていきましょう。
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2009 年 5月 15 日-12:00 / コメントなし »
引き出しは増やしていっています、考慮すべき要素をチェックしながら作る事もわかりました。
さあ、それでは作っていきましょう。
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2009 年 5月 14 日-12:00 / コメントなし »
大量の手法を取り込んで自分の中で消化することで、オリジナリティが生まれます。
私もまた、この辺も勉強中なのでうまく説明できるか心配ですが、まあ書くだけ書いてみましょう。
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2009 年 5月 13 日-12:00 / コメントなし »
プログラムの勉強をする時は、他人のコードを読んでどのように組むのがいいか、考え方を勉強します。
デザインや絵も、模写から入る事があるでしょう。
全ての創造は、現在世界にあるなんらかの物に影響を受けています。
模倣は創造の基本です。
完璧に全てオリジナルというものはほとんどありません。あるとしたら、それは”創造”というよりも”発明”です。
2009 年 5月 12 日-12:00 / コメントなし »
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この項は、書こうか書くまいか最後まで迷いました。
クオリティには、唯一正しいというような答えはありません。むしろ条件の組み合わせ次第で、答えは無数にでてきます。
ですから、基本的には各人がそれぞれ考えなければならないことなのです。
答えのないものを詳しく解説するなんてことははなから無理なんですが、考えろと言われても、とっかかりが分からずに右往左往する人も中にはいるかもしれません。
そんな人のために、結局書く事にしました。
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2009 年 5月 11 日-12:00 / コメント 1 件 »
目は肥えました。売れ筋もわかりました。お客さんのために物作りをする意志もあります。
これまで書いてきた事は、世界中のトレンドを知りましょう。お客さんのために作りましょう。妥協しないで物作りをしましょうというお話しでした。
2009 年 5月 10 日-12:00 / コメント 2 件 »
また、批評をするのは、作者のコンセプトを察して、それに沿うような形で作品そのものの批評を行いましょう。
コンセプトから外れたところでの、自分の嗜好を押しつけるのはNGです。
2009 年 5月 9 日-12:00 / コメント 2 件 »
さて。商品の使いづらい点は解消したとしましょう。
しかし、あなたの一見良さそうな商品には、自分では気付けないクオリティ上の欠点があります。
なぜなら、あなたは自分の商品について、隅から隅まで知り尽くしているからです。